Внедряем 3D графику в отснятое видео
Сегодня мы немного развлечемся и наполним свое домашнее, а может, и не домашнее видео 3D графикой. Для вставки любых 3D объектов исходное видео не должно содержать моментов тряски и резких скачков,
- 1 464
-->
Сегодня мы немного развлечемся и наполним свое домашнее, а может, и не домашнее видео 3D графикой. Для вставки любых 3D объектов исходное видео не должно содержать моментов тряски и резких скачков,
Пришло время проверить на практике теоретические знания, полученные в прошлых видео уроках. Сегодня мы займемся моделированием сцены с монстром, запертым в клетку. С неё и начнем. Для этого нужно
Просмотрев представленный видео урок, мы станем виртуальными озеленителями, которым под силу создание реалистичной травы и основы для неё. Мы научимся переносить траву на любой объект, настраивать
Хотите сделать необычную сцену, состоящую из множества частиц, но вам кажется, что это довольно сложно? Просмотрев сегодняшний видео урок, вы с легкостью научитесь создавать такую красоту. Для этого
В этом видео уроке мы изучим возможные способы разрушения в анимации. Рассмотрим работу с плагином Thrausi. Узнаем, какие ошибки допускаются при создании эффекта разрушения и как их избежать, и,
В данном видео уроке мы наградим нашего персонажа способностью бегать и стрелять по врагам. Для этого мы будем использовать поведение bullet (Пуля). Но для начала необходимо создать нашему персонажу
Продолжаем тему предыдущего урока - экспорта приложение в desktop. Сегодня с помощью того же Node-Webkit мы создадим кнопки с определенными функциями: 1 кнопка будет закрывать приложение, 2 других
Продолжаем рассматривать способы сохранения нашего приложения, на этот раз мы экспортируем его в формат exe, то есть сохраним в виде дескстопного приложения для Windows. Для этих целей в меню
В 10 и 11 видео уроках мы уже познакомились с системой чек поинтов и систему сохранения игры. Но на тот период в конструкторе не было системных функций и system event сохранения. Сегодня мы
Вот и пришло время поделиться нашим приложением с пользователями - подключить его к социальной сети Facebook. Для этого нам понадобится страница прелоадера, созданная в одном из прошлых видео уроков.
Сегодня мы будем оформлять наш проект спрайтовым шрифтом - Sprite Font. Для создания нажимаем Insert New Object - sprite font и вставляем. У нас появляется картинка, на которой расположены символы и
Тема сегодняшнего видео урока - создание нестандартного прелоадера - страниц загрузки нашего приложения. В первую очередь рассмотрим возможные варианты страниц загрузки по умолчанию. Открываем
В данном видео уроке мы проведем подробный разбор ошибок, допущенных при создании персонажа, и устраним их. Это поможет нам в дальнейшем упростить работу с анимацией. Начинаем с создания нового слоя
Любая игра начинается с меню, которое мы и научимся сегодня создавать. Для этого делаем новую сцену. Нажимаем add layout. Это и будет наша сцена. Откорректируем размер, добавим спрайт, создадим и
После прохождения этого видео урока вы научитесь сохранять игру, используя компонент WebStorage (Локальное хранилище браузера). В первую очередь выбираем 2 слоя. На неподвижном слое создадим 2 кнопки.